FANDOM


ผลของ Buff

  • Stat Increase

เพิ่มค่า Stat พื้นฐาน มากสุด 80% (ยกเว้นการป้องกัน Debuff, ความเร็วในการฟื้นค่า Cost และโอกาสคริติคอล) ค่า Stat ที่เพิ่มขึ้นจะมีผลกับ: ATK, MATK, DEF, MDEF, Debuff Resistance, Cost Recovery speed, Unison Gauge Recovery speed, Critical hit chance, และ Critical damage* Stat Increase

Screenshot 2015-10-05-11-56-14
  • Damage Reduction

ลดความเสียหายเมื่อได้รับการโจมตี มากสุด 100% (มีโอกาสที่จะไม่ได้รับความเสียหายเลย)

  • Blessing

ฟื้นพลัง HP ตามสัดส่วนที่กำหนดทุก 5 วินาที มากสุดเท่ากับ 40% ของ max HP ทุก 5 วินาที

  • Reflect

ลดความเสียหายที่ได้รับและสะท้อนกลับความเสียหายดังกล่าวให้ผู้โจมตี Buff สะท้อนสามารถ   ซ้อนได้ 10 ระดับ (เป้าหมายกันความเสียหายทั้งหมดและสะท้อนกลับ 100% ยกเว้นการโจมตีที่   สามารถทะลุผ่านสะท้อนได้)

  • HP Increase

เพิ่ม HP ตามสัดส่วนของ max HP พลัง HP ปัจจุบันมีผลจากบัฟด้วย

  • Ward *

สามารถรอดชีวิตจากการโจมตีด้วย HP = 1  ไม่สามารถกันการโจมตีหลายครั้งพร้อมกันเช่นสกิล    Circle Snipe ของอาชีพนักธนู

ผลของ Debuff

  • Stat Reduction

ลดค่า Stat พื้นฐาน มากสุด -80% (ยกเว้นการป้องกัน Debuff และความเร็วในการฟื้นค่า Cost) ค่า Stat ที่ลดลงจะมีผลกับ: ATK, MATK, DEF, MDEF,  Debuff Resistance, Cost Recovery speed, และ Critical hit chance

  • Poison

เป้าหมายที่ติดพิษจะได้รับความเสียหายต่อเนื่องความเสียหายขึ้นอยู่กับ HP ปัจจุบันและระดับของสกิล

  • Paralysis

สกิลที่ใช้โดยเป้าหมายที่เป็นอัมพาตมีโอกาสถูกยกเลิกหากถูกยกเลิกจะเสียค่า Ability Cost เท่ากับการใช้สกิลนั้นๆ

  • Confusion

เป้าหมายที่มีสถานะมึนงงมีโอกาสโจมตีใส่ตนเอง(Confused Attack) สกิลฟื้นพลังที่ใช้มีโอกาสฮีลให้ฝ่ายตรงข้ามแทน (Confused Heal) ทั้ง Confused     Attack และ Confused Heal จะไม่เสียค่า Ability Cost

  • Prohibit Unison

ป้องกันการใช้งาน Unison ไม่มีผลกับศัตรูที่เป็นมอนสเตอร์ในเควส

  • Blind

เป้าหมายที่ตาบอดจะถูกลดโอกาศในการโจมตี โอกาสที่เป้าหมายจะพลาดขึ้นอยู่กับระดับของสกิล สกิลสนับสนุนเช่น Healingและ Refresh จะไม่สามารถ   พลาด

  • Curse

ป้องกันเป้าหมายจากการได้รับการฟื้น HP 


** มากับแพชล่าสุดในเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศ