FANDOM


การโจมตี Unison Attack

Untitle3d

เมื่อผู้เล่นอื่นๆหรือตัวเองเริ่มใช้ Unison Attack มีโอกาสที่ผู้เล่นอื่นๆเรียกใช้ Unison Attack ตาม พลังโจมตีและผลของ Unison Attack ขึ้นอยู่กับความสามารรถและธาตุของอสูรที่เรียกใช้ ถ้ามีผู้เล่นอย่างน้อยสองคนใช้ Unison Attack ด้วยธาตุเดียวกันจะสามารถเรียกวิญญาณแห่งเทพ (Great Spirits) ออกมา 

วิญญาณแห่งเทพ 6 ประเภท:

  • วิญญาณแห่งเทพไฟ Ignis Raja ใช้สกิล Apocalypse

สร้างความเสียหายธาตุไฟแก่ศัตรู

  • วิญญาณแห่งเทพน้ำ Undine ใช้สกิล Deep

Tempest สร้างความเสียหายธาตุน้ำแก่ศัตรูและฟื้นพลังให้ผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน

  • วิญญาณแห่งเทพลม Veluda ใช้สกิล

Heavenly Storm สร้างความเสียหายธาตุลมแก่ศัตรูและเพิ่มสถานะทางบวกให้ผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน

  • วิญญาณแห่งเทพแสง Ahura Mazda ใช้สกิล

Sacred Ray สร้างความเสียหายธาตุแสงแก่ศัตรู

  • วิญญาณแห่งเทพมืด Izanami ใช้สกิล Hellcaller

สร้างความเสียหายธาตุมืดแก่ศัตรูและเพิ่มสถานะทางลบให้ศัตรู

  • วิญญาณแห่งเทพแห่งแกรนเวียร์ Kronos ใช้สกิล

Haste เพิ่มความเร็วในการฟื้น Ability Cost

ความแรงของสกิล

ถ้าผู้เล่นสองคนใช้มอนสเตอร์ที่มีธาตุเดียวกัน จะเรียกใช้งาน วิญญาณแห่งเทพ Level 1 

ถ้าผู้เล่นสามคนใช้มอนสเตอร์ที่มีธาตุเดียวกัน จะเรียกใช้งาน วิญญาณแห่งเทพ Level 2

ถ้าผู้เล่นสี่คนใช้มอนสเตอร์ที่มีธาตุเดียวกัน จะเรียกใช้งาน วิญญาณแห่งเทพ Level 3

ถ้าผู้เล่นห้าคนใช้มอนสเตอร์ที่มีธาตุเดียวกัน จะเรียกใช้งาน วิญญาณแห่งเทพ Max Level

ถ้ามีผู้เล่นใช้ 2 ธาตุอย่างละสองคน จะเกิดการโจมตีที่เรียกว่า Genesis สร้างความเสียหาย 2 ครั้ง

ถ้ามีผู้เล่นใช้ธาตุเดียวกัน 3 คน และอีกธาตุ 2 คน จะเกิดการโจมตีจากวิญญาณแห่งเทพหลัก ธาติที่สองจะเป็นการ Support ซึ่งจะมีผลลดลงจากปกติ

Tips:

  • Genesis นั้นถือว่าเป็นการโจมตีที่ได้ผลต่ำที่สุด (อาจจะแย่กว่า วิญญาณแห่งเทพ Level 1)
  • ควรจะมีมอนสเตอร์ไร้ธาตุอย่างน้อย 1 ตัว อย่างน้อยเพื่อช่วยซัมมอน Kronos สามารถหามอนสเตอร์ที่ไม่มีธาตุได้จาก FP Gachapon
  • ค่า Stat ของมอนสเตอร์มีผลต่อความเสียหายที่ได้รับจากการซัมมอนวิญญาณแห่งเทพ (ยกเว้น Kronos เพราะไม่มีการโจมตี) 

Elemental Battle (Colosseum & GvG)

Untitled

Elemental Battle เกิดขึ้นในกิจกรรม Colosseum และสงครามกิลด์ (GvG) เมื่อผู้เล่นทั้งสองฝ่ายโจมตีด้วย Unison Attack พร้อมกัน การที่จะชนะ Elemental Battle นั้นเป็นจุดพลิกผันของการรบ!

การคำนวน

  • ค่า Stat ทั้งหมดของอสูรที่ร่วมในการโจมตี Unison จะถูกนำมาคำนวนว่าใครจะเป็นผู้ที่ได้ออก Unison Attack ก่อน เพราะผู้เล่นที่ถูก KO ไม่สามารถเข้าร่วม Unison Attack เป้าหมายของแต่ละทีมคือการเอาชนะ Elemental Battle และ KO ผู้เล่นอีกฝ่ายอย่างน้อยหนึ่งคนก่อน โอกาสที่จะเสมอเกิดขึ้นเมื่อค่า Stat ทั้งคู่เท่ากัน ทำให้ไม่มี Unison Attack (แต่เกจ Unison จะหมดไป)
  • เมื่ออสูรอย่างน้อยสองตัวมีธาตุเดียวกันพวกมันจะลดค่า Stat ของอสูรฝ่ายตรงข้ามที่แพ้ทางธาตุนั้น ยิ่งมีธาตุเดียวกันมากเท่าไรจะมีผลมากขึ้นเท่านั้น
  • แสงแพ้ทางมืด และ มืดแพ้ทางแสง                                                                  
  • ลมแพ้ทางไฟ น้ำแพ้ทางลม ไฟแพ้ทางน้ำ                                                          
  • ไร้ธาตุแพ้ทางทุกธาตุ